Simplicity Septembre 2018 Challenge #1

Création réalisée pour le « Simplicity September Challenge ».

La contrainte principale de ce concours est d’utiliser uniquement les formes primitives du logiciel Blender (plan, cube, cercle, sphère, cylindre…). Il est interdit d’éditer les objets, d’utiliser des modificateurs paramétriques, normal et bump maps.
Un défi bien fun à relever qui m’a valu la seconde place du concours (sur 200 participations).